写作动机妍舞
在一个月黑风高的夜晚,不知道哪根神经失调出了差错,翻来覆去睡不着,于是开始胡思乱想,想到了onlinegame,接着想到背景人物设定,然后又想到一些奇异的人物,那时想到情绪激昂还掩着棉被偷笑,对,没错,我更睡不着了!脑中的人物对我说,他们想要出场,我被他们烦到头都痛了,只好乖乖下床写大纲,但是又不想顺他们的意,我要反扑!
脑中的人物都已经算是这块大陆上的风云人物之一,光写英雄似乎不怎么好玩,而且这些风云人物就是害我失眠的罪魁祸首,怎么可让他们再下一城呢?
(还有其他一些不可解读,无法解读的大脑皮层反应,便不加以赘述。)
总之,我就是铁了心想写一个刚起步的小人物!然后然后,我又想到一对个性非常龟毛,常吵吵闹闹的青梅竹马,因为彼此太熟了,所以爱在心里口难开。不知不觉间,这对青梅竹马已经超月兑我所能控制的龟毛程度,连带的影响我写接吻的场景,打键盘的手都在颤抖啊!
好友看了都在念我:“搞什么?会不会太龟毛?”
我再看一次,是很龟毛没错,既然都已经龟了,那就再更龟一点吧!
这就是《冤冤相报何时了》诞生的理由跟经过。m(-_-)m
楔子
在多处地区仍未被世人发现,妖魔鬼怪于边陲地带横行霸道的格雷佛蒂大陆,多得是被这奇幻世界所吸引的冒险者。
冒险者可能是为名、为利,或是为权,当然也有为着那血液内的不安因子作怪,天生的好奇心作祟而在这片大陆上闯荡。
他们藉由斩妖除魔后吸取对方的生命灵体,也就是所谓的经验值来提高等级。
当经验值日积月累达到一定程度时,就可以到一些规定的城镇办理升职或转职,进而学到更高深的技能。
不过,不论是拥有多高等技能的冒险家,还是逃不开根本的食、衣、住、行,偶尔也要到铁匠店去修补耗损磨钝的刀剑防具,或是到药店去买些草药,以备不时之需。
榜雷佛蒂大陆上除了较具规模的都城可以找到这些商家,在一些有着被防护魔法加持,位置却偏离都城的小村庄也可以寻得类似的商号,真是冒险家们的一大福音。
毕竟,不是每一个人都能在伤重,或是在武器防具都坏掉的倒楣状况下,仍然可以幸运的避开种种危机到达位处大陆中央的大型都城,要是一个不小心,只怕就因此呜呼哀哉,小命休矣。
而,故事里的主人翁,就是出生在这种只为适时补济救援存在的淳朴小村庄。
小村的名称,叫做波波鲁。
第一章
万丈高楼平地起。
由这句话可知,任何一代枭雄或风云人物都要从卒仔开始一步步累积经验。
今年不过十岁的亚伦拿着小短弓,专心的对付眼前软趴趴、糊成一团,但又似果冻般的绿色聚黏体。
这种生物有个俗称,叫做“史莱姆”。
打败史莱姆几乎是每位耍枪弄剑的物理攻击初学者的必经路程。
除去外表不谈,史莱姆的动作迟缓,所拥有的生命灵体又比那些野鹿、野兔多了那么一些些。
最重要的是,对低等妖怪动手总比对温驯的小动物来得有挑战性。
所以亚伦看准一个落单的史莱姆后,就快速地拿起他的武器,奋力的向目标物发射,咻咻咻!
数发箭矢在空中飞舞,急速往敌方奔去。
“有没有搞错啊?还不死。”哇咧!是史莱姆集团的老大吗?
他的小脑袋不仅产生了疑惑,奇怪,上一只刺没几下就嗝屁,这只怎么这么难缠?
遭毒手的史莱姆当然不会一直处在原地挨打,开始缓慢的向敌人蠕动,只见一团诡异的黏稠物以略胜蜗牛的速度向亚伦逼近。
亚伦见状,更是拚命的急射,他就不信这只史莱姆射不死。
但不知道是他的技术有待加强,还是这只史莱姆的确等级较高,总而言之,那黏答答的怪物已经爬行至距离他不过三大步的地方,并且没有要贡献出宝贵生命灵体的迹象。
“平平都是史莱姆,怎么刚好会惹到你这只皮特别厚的?”亚伦的心态由打猎的兴奋转为着急,额头开始流下不少汗水。
他不能呆呆的待在原地被攻击,但是又不愿意放弃这只经验值对他而言颇为丰富的绿色生物。
他心念一转,决定实行“打带跑”的策略。
风儿徐徐的吹,阳光明亮的刺目,在这样的好天气里,只见一名男孩开始往波波鲁村移动。
史莱姆也随着攻击凶手的方位前进。
男孩每跑几步,就会回身胡乱抓起箭乱射一通,不管有没射中目标,反正有射有希望嘛!
当然,这样的行动下,只会越来越拉近男孩与绿色生物的距离。
此刻在波波鲁村的村口摊贩处,聚集着稀疏人潮,他们当然不会没看到小男孩目前陷入苦战的情况,但是他们却毫无冲出村外替小男孩解决困难的样子。
反而是很有闲情逸致地开始谈天起来。
“哎呀,你们家亚伦又到村外去打怪啦。”裁缝店的老板娘在村口买菜,恰好瞧见那一人一怪的追逐。
“这次只有一只史莱姆啊?”卖菜的店主凑合道。
这种情况早就见怪不怪,上个月那小子还被五只史莱姆围攻呢!不过只要逃回有防护魔法笼罩的村子里就没问题啦。
另外一个没插手帮忙的原因,就是从古至今,没听过有因为一只小小的史莱姆而命赴黄泉的勇士。
亚伦的父亲──波波鲁村的铁匠──比尔,爽朗笑道:“我这儿子从小就不怕受伤。”而且还勇于冒险犯难。
“唉,你老婆上次还跟我抱怨,说什么这小村庄里的人个个都安分守己,平静度日,就你那宝贝儿子过动得不得了!”有事没事还会带几个新增的伤口回来。
弄得亚伦的母亲大动肝火,不急着带儿子去疗伤,反倒是拿着皮尺追着他满村跑。
“不过亚伦倒是替我们的生活增添不少乐趣啊!”
不论是与怪物的追赶跑跳碰,或是和他母亲的周旋,平日宁静的村庄只有在此时才会注入一道生气,家家户户搬出凳子坐下看戏,乐此不疲。
比尔忍不住苦笑,“是啊,你们瞧得开心,倒是我在受难了。”老婆大人一直把儿子会如此不安于室的个性归罪于他的放纵,有事没事就会对他来个河东狮吼,顺道祭出家法伺候,那揪耳的疼,真是令他眼角不禁滴泪。
天可明鉴,他什么也没做啊!不过就是提供儿子弓箭、短剑,还有皮甲罢了,他真的真的没有做些什么让儿子整天往外练经验值的事啊,没有没有!
距离村口约一百公尺的亚伦仍旧与那绿色黏体纠缠不清。
厚!跑得这么喘,射了那么多支箭,怎么这只史莱姆这么能撑啊?
亚伦射完箭后,再一次回头拔腿跑路。
倏地,他的右脚像是被绑了铅块,伴随沉重感而来的是一阵刺痛的酸麻感受。
啊啊啊!腿太短,被追到了啦!
“追到了!追到了!”卖菜的老板闲谈时不忘观察战况,一见小男孩被史莱姆缠身时,立刻兴奋地将双手圈到嘴边,大声地喊道:“追到了哟!”
闻言,不论是卖东西的老板还是买货的客人都停止手边的工作,就连在店里的男女老少也都立即奔出门外,往村口跑去。
“快快快,下好离手,下好离手!这次亚伦这小子能引出多少只史莱姆?”卖菜老板立即把贩售的蔬果移到一旁,迅速换上刻有数字的赌博用具,动作之敏捷,令人大为惊奇。